首先描述一下定义以及用法
Object.defineProperty()的作用就是直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性。
Object.defineProperty(obj, prop, desc)
obj 需要定义属性的当前对象prop 当前需要定义的属性名desc 属性描述符一般通过为对象的属性赋值的情况下,对象的属性可以修改也可以删除,但是通过Object.defineProperty()定义属性,通过描述符的设置可以进行更精准的控制对象属性。属性的特性以及内部属性
javacript 有三种类型的属性命名数据属性:拥有一个确定的值的属性。这也是最常见的属性
命名访问器属性:通过getter和setter进行读取和赋值的属性内部属性:由JavaScript引擎内部使用的属性,不能通过JavaScript代码直接访问到,不过可以通过一些方法间接的读取和设置。比如,每个对象都有一个内部属性[[Prototype]],你不能直接访问这个属性,但可以通过Object.getPrototypeOf()方法间接的读取到它的值。虽然内部属性通常用一个双吕括号包围的名称来表示,但实际上这并不是它们的名字,它们是一种抽象操作,是不可见的,根本没有上面两种属性有的那种字符串类型的属性<script> var obj={}; Object.defineProperty(obj,"name",{ get:function(){ return document.querySelector("#name").innerHTML; }, set:function(val){ document.querySelector("#name").innerHTML=val; } }); obj.name="Jerry"; </script>语法节Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)参数节obj要在其上定义属性的对象。prop要定义或修改的属性的名称。descriptor将被定义或修改的属性描述符。返回值节 被传递给函数的对象。在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。
描述节
该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for...in 或 Object.keys 方法), 这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的。属性描述符节
对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值(默认值是在使用Object.defineProperty()定义属性的情况下):
configurable
当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false。enumerable当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。数据描述符同时具有以下可选键值:value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。writable当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false。存取描述符同时具有以下可选键值:get
一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。默认为 undefined。set一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。默认为 undefined。描述符可同时具有的键值 configurable enumerable value writable get set数据描述符 Yes Yes Yes Yes No No存取描述符 Yes Yes No No Yes Yes如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或writable)和(get或set)关键字,将会产生一个异常。记住,这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,你可能要在这之前冻结 Object.prototype,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)将__proto__属性指向null。
// 使用 __proto__var obj = {};var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性// 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writabledescriptor.value = 'static';Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);// 显式Object.defineProperty(obj, "key", {enumerable: false,configurable: false,writable: false,value: "static"});// 循环使用同一对象function withValue(value) {var d = withValue.d || (withValue.d = {enumerable: false,writable: false,configurable: false,value: null});d.value = value;return d;}// ... 并且 ...Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));// 如果 freeze 可用, 防止代码添加或删除对象原型的属性// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)(Object.freeze||Object)(Object.prototype);示例节如果你想了解如何使用Object.defineProperty方法和类二进制标记语法,看看这篇文章。创建属性节如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()就创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。拥有布尔值的字段的默认值都是false。value,get和set字段的默认值为undefined。一个没有get/set/value/writable定义的属性被称为“通用的”,并被“键入”为一个数据描述符。var o = {}; // 创建一个新对象// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例Object.defineProperty(o, "a", {value : 37,writable : true,enumerable : true,configurable : true});// 对象o拥有了属性a,值为37// 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例var bValue;Object.defineProperty(o, "b", {get : function(){return bValue;},set : function(newValue){bValue = newValue;},enumerable : true,configurable : true});o.b = 38;// 对象o拥有了属性b,值为38// o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b// 数据描述符和存取描述符不能混合使用Object.defineProperty(o, "conflict", {value: 0x9f91102, get: function() { return 0xdeadbeef; } });// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors修改属性节如果属性已经存在,Object.defineProperty()将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable 属性设置为false,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。当试图改变不可配置属性(除了value和writable 属性之外)的值时会抛出TypeError,除非当前值和新值相同。Writable 属性当writable属性设置为false时,该属性被称为“不可写”。它不能被重新分配。var o = {}; // Creates a new objectObject.defineProperty(o, 'a', {value: 37,writable: false});console.log(o.a); // logs 37o.a = 25; // No error thrown// (it would throw in strict mode,// even if the value had been the same)console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.// strict mode(function() {'use strict';var o = {};Object.defineProperty(o, 'b', {value: 2,writable: false});o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-onlyreturn o.b; // returns 2 without the line above}());如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。Enumerable 特性enumerable定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。var o = {};Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true });Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false });Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to falseo.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则这个属性的enumerable为truefor (var i in o) { console.log(i); }// 打印 'a' 和 'd' (in undefined order)Object.keys(o); // ["a", "d"]o.propertyIsEnumerable('a'); // trueo.propertyIsEnumerable('b'); // falseo.propertyIsEnumerable('c'); // falseConfigurable 特性configurable特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除value和writable特性外的其他特性是否可以被修改。var o = {};Object.defineProperty(o, "a", { get : function(){return 1;}, configurable : false } );// throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {configurable : true}); // throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {enumerable : true}); // throws a TypeError (set was undefined previously) Object.defineProperty(o, "a", {set : function(){}}); // throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing) Object.defineProperty(o, "a", {get : function(){return 1;}});// throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {value : 12});console.log(o.a); // logs 1delete o.a; // Nothing happensconsole.log(o.a); // logs 1如果o.a的configurable属性为true,则不会抛出任何错误,并且该属性将在最后被删除。添加多个属性和默认值节考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和Object.defineProperty()为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。var o = {};o.a = 1;// 等同于 :Object.defineProperty(o, "a", {value : 1,writable : true,configurable : true,enumerable : true});// 另一方面,Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });// 等同于 :Object.defineProperty(o, "a", {value : 1,writable : false,configurable : false,enumerable : false});一般的 Setters 和 Getters节下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。 当设置temperature 属性时,archive 数组会获取日志条目。function Archiver() {var temperature = null;var archive = [];Object.defineProperty(this, 'temperature', {get: function() {console.log('get!');return temperature;},set: function(value) {temperature = value;archive.push({ val: temperature });}});this.getArchive = function() { return archive; };}var arc = new Archiver();arc.temperature; // 'get!'arc.temperature = 11;arc.temperature = 13;arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]或var pattern = {get: function () {return 'I alway return this string,whatever you have assigned';},set: function () {this.myname = 'this is my name string';}};function TestDefineSetAndGet() {Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);}var instance = new TestDefineSetAndGet();instance.myproperty = 'test';// 'I alway return this string,whatever you have assigned'console.log(instance.myproperty);// 'this is my name string'console.log(instance.myname);继承属性继承属性节如果访问者的属性是被继承的,它的 get 和set 方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。function myclass() {}var value;Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {get() {return value;},set(x) {value = x;}});var a = new myclass();var b = new myclass();a.x = 1;console.log(b.x); // 1这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get 和 set 方法中,this 指向某个被访问和修改属性的对象。function myclass() {}Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {get() {return this.stored_x;},set(x) {this.stored_x = x;}});var a = new myclass();var b = new myclass();a.x = 1;console.log(b.x); // undefined不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。function myclass() {}myclass.prototype.x = 1;Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {writable: false,value: 1});var a = new myclass();a.x = 2;console.log(a.x); // 2console.log(myclass.prototype.x); // 1a.y = 2; // Ignored, throws in strict modeconsole.log(a.y); // 1console.log(myclass.prototype.y); // 1
兼容性问题节
重定义数组对象的 length 属性节数组的 length 属性重定义是可能的,但是会受到一般的重定义限制。(length 属性初始为 non-configurable,non-enumerable 以及 writable。对于一个内容不变的数组,改变其 length属性的值或者使它变为 non-writable 是可能的。但是改变其可枚举性和可配置性或者当它是 non-writable 时尝试改变它的值或是可写性,这两者都是不允许的。)然而,并不是所有的浏览器都允许 Array.length 的重定义。在 Firefox 4 至 22 版本中尝试去重定义数组的 length 属性都会抛出一个 TypeError 异常。
有些版本的Chrome中,Object.defineProperty() 在某些情况下会忽略不同于数组当前length属性的length值。有些情况下改变可写性并不起作用(也不抛出异常)。同时,比如Array.prototype.push的一些数组操作方法也不会考虑不可读的length属性。
有些版本的Safari中,Object.defineProperty() 在某些情况下会忽略不同于数组当前length属性的length值。尝试改变可写性的操作会正常执行而不抛出错误,但事实上并未改变属性的可写性。
只在Internet Explorer 9及以后版本和Firefox 23及以后版本中,才完整地正确地支持数组length属性的重新定义。目前不要依赖于重定义数组length 属性能够起作用,或在特定情形下起作用。与此同时,即使你能够依赖于它,你也没有合适的理由这样做。
Internet Explorer 8 具体案例节
Internet Explorer 8 实现了 Object.defineProperty() 方法,但 只能在 DOM 对象上使用。 需要注意的一些事情:尝试在原生对象上使用 Object.defineProperty()会报错。
属性特性必须设置一些特定的值。对于数据属性描述符,configurable, enumerable和 writable 特性必须全部设置为 true;对于访问器属性描述符,configurable 必须设置为 true,enumerable 必须设置为 false。(?) 任何试图提供其他值(?)将导致一个错误抛出。重新配置一个属性首先需要删除该属性。如果属性没有删除,就如同重新配置前的尝试。详情可以参考网址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/definePropertyhttps://www.jianshu.com/p/8fe1382ba135