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深入浅出Object.defineProperty()
阅读量:5047 次
发布时间:2019-06-12

本文共 9442 字,大约阅读时间需要 31 分钟。

首先描述一下定义以及用法

Object.defineProperty()的作用就是直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性。

Object.defineProperty(obj, prop, desc)

obj 需要定义属性的当前对象
prop 当前需要定义的属性名
desc 属性描述符
一般通过为对象的属性赋值的情况下,对象的属性可以修改也可以删除,但是通过Object.defineProperty()定义属性,通过描述符的设置可以进行更精准的控制对象属性。

属性的特性以及内部属性

javacript 有三种类型的属性

命名数据属性:拥有一个确定的值的属性。这也是最常见的属性

命名访问器属性:通过getter和setter进行读取和赋值的属性
内部属性:由JavaScript引擎内部使用的属性,不能通过JavaScript代码直接访问到,不过可以通过一些方法间接的读取和设置。比如,每个对象都有一个内部属性[[Prototype]],你不能直接访问这个属性,但可以通过Object.getPrototypeOf()方法间接的读取到它的值。虽然内部属性通常用一个双吕括号包围的名称来表示,但实际上这并不是它们的名字,它们是一种抽象操作,是不可见的,根本没有上面两种属性有的那种字符串类型的属性
<script>
var obj={};
Object.defineProperty(obj,"name",{
get:function(){
return document.querySelector("#name").innerHTML;
},
set:function(val){
document.querySelector("#name").innerHTML=val;
}
});
obj.name="Jerry";
</script>
语法节
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数节
obj
要在其上定义属性的对象。
prop
要定义或修改的属性的名称。
descriptor
将被定义或修改的属性描述符。
返回值节
被传递给函数的对象。

在ES6中,由于 Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。

描述节

该方法允许精确添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,能够在属性枚举期间呈现出来(for...in 或 Object.keys 方法), 这些属性的值可以被改变,也可以被删除。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改的。

属性描述符节

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可能是可写的,也可能不是可写的。存取描述符是由getter-setter函数对描述的属性。描述符必须是这两种形式之一;不能同时是两者。

数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值(默认值是在使用Object.defineProperty()定义属性的情况下):

configurable

当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。默认为 false。
enumerable
当且仅当该属性的enumerable为true时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。
数据描述符同时具有以下可选键值:

value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable
当且仅当该属性的writable为true时,value才能被赋值运算符改变。默认为 false。
存取描述符同时具有以下可选键值:

get

一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。当访问该属性时,该方法会被执行,方法执行时没有参数传入,但是会传入this对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。
默认为 undefined。
set
一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。当属性值修改时,触发执行该方法。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。
默认为 undefined。
描述符可同时具有的键值
configurable enumerable value writable get set
数据描述符 Yes Yes Yes Yes No No
存取描述符 Yes Yes No No Yes Yes
如果一个描述符不具有value,writable,get 和 set 任意一个关键字,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时有(value或writable)和(get或set)关键字,将会产生一个异常。

记住,这些选项不一定是自身属性,如果是继承来的也要考虑。为了确认保留这些默认值,你可能要在这之前冻结 Object.prototype,明确指定所有的选项,或者通过 Object.create(null)将__proto__属性指向null。

// 使用 __proto__var obj = {};var descriptor = Object.create(null); // 没有继承的属性// 默认没有 enumerable,没有 configurable,没有 writabledescriptor.value = 'static';Object.defineProperty(obj, 'key', descriptor);// 显式Object.defineProperty(obj, "key", {enumerable: false,configurable: false,writable: false,value: "static"});// 循环使用同一对象function withValue(value) {var d = withValue.d || (withValue.d = {enumerable: false,writable: false,configurable: false,value: null});d.value = value;return d;}// ... 并且 ...Object.defineProperty(obj, "key", withValue("static"));// 如果 freeze 可用, 防止代码添加或删除对象原型的属性// (value, get, set, enumerable, writable, configurable)(Object.freeze||Object)(Object.prototype);示例节如果你想了解如何使用Object.defineProperty方法和类二进制标记语法,看看这篇文章。创建属性节如果对象中不存在指定的属性,Object.defineProperty()就创建这个属性。当描述符中省略某些字段时,这些字段将使用它们的默认值。拥有布尔值的字段的默认值都是false。value,get和set字段的默认值为undefined。一个没有get/set/value/writable定义的属性被称为“通用的”,并被“键入”为一个数据描述符。var o = {}; // 创建一个新对象// 在对象中添加一个属性与数据描述符的示例Object.defineProperty(o, "a", {value : 37,writable : true,enumerable : true,configurable : true});// 对象o拥有了属性a,值为37// 在对象中添加一个属性与存取描述符的示例var bValue;Object.defineProperty(o, "b", {get : function(){return bValue;},set : function(newValue){bValue = newValue;},enumerable : true,configurable : true});o.b = 38;// 对象o拥有了属性b,值为38// o.b的值现在总是与bValue相同,除非重新定义o.b// 数据描述符和存取描述符不能混合使用Object.defineProperty(o, "conflict", {value: 0x9f91102, get: function() { return 0xdeadbeef; } });// throws a TypeError: value appears only in data descriptors, get appears only in accessor descriptors修改属性节如果属性已经存在,Object.defineProperty()将尝试根据描述符中的值以及对象当前的配置来修改这个属性。如果旧描述符将其configurable 属性设置为false,则该属性被认为是“不可配置的”,并且没有属性可以被改变(除了单向改变 writable 为 false)。当属性不可配置时,不能在数据和访问器属性类型之间切换。当试图改变不可配置属性(除了value和writable 属性之外)的值时会抛出TypeError,除非当前值和新值相同。Writable 属性当writable属性设置为false时,该属性被称为“不可写”。它不能被重新分配。var o = {}; // Creates a new objectObject.defineProperty(o, 'a', {value: 37,writable: false});console.log(o.a); // logs 37o.a = 25; // No error thrown// (it would throw in strict mode,// even if the value had been the same)console.log(o.a); // logs 37. The assignment didn't work.// strict mode(function() {'use strict';var o = {};Object.defineProperty(o, 'b', {value: 2,writable: false});o.b = 3; // throws TypeError: "b" is read-onlyreturn o.b; // returns 2 without the line above}());如示例所示,试图写入非可写属性不会改变它,也不会引发错误。Enumerable 特性enumerable定义了对象的属性是否可以在 for...in 循环和 Object.keys() 中被枚举。var o = {};Object.defineProperty(o, "a", { value : 1, enumerable:true });Object.defineProperty(o, "b", { value : 2, enumerable:false });Object.defineProperty(o, "c", { value : 3 }); // enumerable defaults to falseo.d = 4; // 如果使用直接赋值的方式创建对象的属性,则这个属性的enumerable为truefor (var i in o) { console.log(i); }// 打印 'a' 和 'd' (in undefined order)Object.keys(o); // ["a", "d"]o.propertyIsEnumerable('a'); // trueo.propertyIsEnumerable('b'); // falseo.propertyIsEnumerable('c'); // falseConfigurable 特性configurable特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除value和writable特性外的其他特性是否可以被修改。var o = {};Object.defineProperty(o, "a", { get : function(){return 1;}, configurable : false } );// throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {configurable : true}); // throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {enumerable : true}); // throws a TypeError (set was undefined previously) Object.defineProperty(o, "a", {set : function(){}}); // throws a TypeError (even though the new get does exactly the same thing) Object.defineProperty(o, "a", {get : function(){return 1;}});// throws a TypeErrorObject.defineProperty(o, "a", {value : 12});console.log(o.a); // logs 1delete o.a; // Nothing happensconsole.log(o.a); // logs 1如果o.a的configurable属性为true,则不会抛出任何错误,并且该属性将在最后被删除。添加多个属性和默认值节考虑特性被赋予的默认特性值非常重要,通常,使用点运算符和Object.defineProperty()为对象的属性赋值时,数据描述符中的属性默认值是不同的,如下例所示。var o = {};o.a = 1;// 等同于 :Object.defineProperty(o, "a", {value : 1,writable : true,configurable : true,enumerable : true});// 另一方面,Object.defineProperty(o, "a", { value : 1 });// 等同于 :Object.defineProperty(o, "a", {value : 1,writable : false,configurable : false,enumerable : false});一般的 Setters 和 Getters节下面的例子展示了如何实现一个自存档对象。 当设置temperature 属性时,archive 数组会获取日志条目。function Archiver() {var temperature = null;var archive = [];Object.defineProperty(this, 'temperature', {get: function() {console.log('get!');return temperature;},set: function(value) {temperature = value;archive.push({ val: temperature });}});this.getArchive = function() { return archive; };}var arc = new Archiver();arc.temperature; // 'get!'arc.temperature = 11;arc.temperature = 13;arc.getArchive(); // [{ val: 11 }, { val: 13 }]或var pattern = {get: function () {return 'I alway return this string,whatever you have assigned';},set: function () {this.myname = 'this is my name string';}};function TestDefineSetAndGet() {Object.defineProperty(this, 'myproperty', pattern);}var instance = new TestDefineSetAndGet();instance.myproperty = 'test';// 'I alway return this string,whatever you have assigned'console.log(instance.myproperty);// 'this is my name string'console.log(instance.myname);继承属性继承属性节如果访问者的属性是被继承的,它的 get 和set 方法会在子对象的属性被访问或者修改时被调用。如果这些方法用一个变量存值,该值会被所有对象共享。function myclass() {}var value;Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {get() {return value;},set(x) {value = x;}});var a = new myclass();var b = new myclass();a.x = 1;console.log(b.x); // 1这可以通过将值存储在另一个属性中解决。在 get 和 set 方法中,this 指向某个被访问和修改属性的对象。function myclass() {}Object.defineProperty(myclass.prototype, "x", {get() {return this.stored_x;},set(x) {this.stored_x = x;}});var a = new myclass();var b = new myclass();a.x = 1;console.log(b.x); // undefined不像访问者属性,值属性始终在对象自身上设置,而不是一个原型。然而,如果一个不可写的属性被继承,它仍然可以防止修改对象的属性。function myclass() {}myclass.prototype.x = 1;Object.defineProperty(myclass.prototype, "y", {writable: false,value: 1});var a = new myclass();a.x = 2;console.log(a.x); // 2console.log(myclass.prototype.x); // 1a.y = 2; // Ignored, throws in strict modeconsole.log(a.y); // 1console.log(myclass.prototype.y); // 1

  

兼容性问题节

重定义数组对象的 length 属性节
数组的 length 属性重定义是可能的,但是会受到一般的重定义限制。(length 属性初始为 non-configurable,non-enumerable 以及 writable。对于一个内容不变的数组,改变其 length属性的值或者使它变为 non-writable 是可能的。但是改变其可枚举性和可配置性或者当它是 non-writable 时尝试改变它的值或是可写性,这两者都是不允许的。)然而,并不是所有的浏览器都允许 Array.length 的重定义。

在 Firefox 4 至 22 版本中尝试去重定义数组的 length 属性都会抛出一个 TypeError 异常。

有些版本的Chrome中,Object.defineProperty() 在某些情况下会忽略不同于数组当前length属性的length值。有些情况下改变可写性并不起作用(也不抛出异常)。同时,比如Array.prototype.push的一些数组操作方法也不会考虑不可读的length属性。

有些版本的Safari中,Object.defineProperty() 在某些情况下会忽略不同于数组当前length属性的length值。尝试改变可写性的操作会正常执行而不抛出错误,但事实上并未改变属性的可写性。

只在Internet Explorer 9及以后版本和Firefox 23及以后版本中,才完整地正确地支持数组length属性的重新定义。目前不要依赖于重定义数组length 属性能够起作用,或在特定情形下起作用。与此同时,即使你能够依赖于它,你也没有合适的理由这样做。

Internet Explorer 8 具体案例节

Internet Explorer 8 实现了 Object.defineProperty() 方法,但 只能在 DOM 对象上使用。 需要注意的一些事情:

尝试在原生对象上使用 Object.defineProperty()会报错。

属性特性必须设置一些特定的值。对于数据属性描述符,configurable, enumerable和 writable 特性必须全部设置为 true;对于访问器属性描述符,configurable 必须设置为 true,enumerable 必须设置为 false。(?) 任何试图提供其他值(?)将导致一个错误抛出。
重新配置一个属性首先需要删除该属性。如果属性没有删除,就如同重新配置前的尝试。
详情可以参考网址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty
https://www.jianshu.com/p/8fe1382ba135

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shj-com/p/11310992.html

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